openframeworksを使ったiPhoneアプリケーション〜登録申請〜

2010年04月15日 渡部隼人
 
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openframeworksを使った簡単なアプリケーションをAppStoreに登録申請しました。

アプリケーションの簡単な紹介はこちらをどうぞ


openframeworksの特徴として、描画系の処理を簡単に記述出来る、という点があります。
色彩、多角形等の描画記述は直感的に分かり易くかけますね。
描画にはofTexture、ofCircle、ofVertex等を使用しています。


又、ややこしい内部処理をC++で記述することができるため、処理の軽さからいっても利点があるのではないでしょうか。


データの保存はObjective-CのNSUserDefaultsを使っています。
同じソースに記述出来るので、必要に応じてopenframeworksがサポートしていない標準機能を使えるのも強みですね。
ただし、exit()のタイミングでNSUserDefaultsでの保存は有効とならないようで、別タイミングでの実装が必要です。
上記アプリケーションでは、update()、touchup()のタイミングで必要な情報を保存するようにしています。
この辺はもうちょっとうまく実装ができるような気もします。

渡部隼人渡部隼人 - システムコンサルタント
「おもしろきこともなき世をおもしろく」いわゆるIT業界はそういうものだと思っています。こんなことが出来たらいいな!という仮想が、現実にリンクする面白い業界です。紆余曲折を経てそんな業界でお世話になっているアフタヌーンエンジニアのブログです。